Hier staan de spelregels. De spelregels van het leven? Neen, die van golfbiljart (of toppenbiljart).
De spelers kiezen zelf of deze of andere spelregels volgen. Bij twijfel kan je terugvallen op wat hieronder staat.
De (zeer) eenvoudige regels zijn als volgt
- Het spel is toppenbiljart of golfbiljart, de tafel staat aan de liften van kern C; de keus en ballen kan je ophalen in het Facilipunt van Het Facilitair Bedrijf of aan het onthaal
- Krijt de keu voldoende, dat zou sowieso een levensmotto moeten zijn
- Je speelt enkel vooruit, dus altijd in de richting van het tegenoverliggende doel
- De eerste bal wordt simultaan gespeeld, de bal van de speler die het dichtst bij het doel van de tegenstander ligt, bepaalt wie als eerste verder mag spelen
- Elke match duurt maximaal 30 minuten, we voorzien 15 minuten uitlooptijd
- Beste van 3 spelletjes wint (de score zou theoretisch nooit meer dan 2-1 of 1-2 kunnen zijn)
- Bij elk nieuw spel wordt er van kant gewisseld, maar je houdt dezelfde kleur van de ballen. Op deze manier heeft elke speler positieve of negatieve gevolgen van de eventuele fysische tekortkomingen van de speeltafel
- Bij gelijkstand na 30 minuten (1-1), wint wie “voor staat” (dus meeste aantal ballen in doel (minste ballen op de tafel) of meeste ballen het dichtst bij het doel wanneer er evenveel ballen van elke speler op de tafel liggen - breng een meter mee voor wanneer je het serieus meent)
- Een bal van de tegenstander in een (verkeerd) doel spelen is een voordeel voor de tegenstander
- Je eigen bal in het verkeerde doel spelen betekent bal terug op startpositie leggen zoals bij aanvang van het spel (niet voor het doel)
- Je mag je eigen doel niet langer dan twee beurten blokkeren met een eigen bal
- De bal over de toppen wippen mag, maar moet schadeloos verlopen voor zowel de tafel als de spelers
- Bal op de grond (buiten de omkadering van de tafel) betekent dat de tegenspeler één eigen bal naar keuze van de tafel mag verwijderen; de eruit gewipte bal wordt door de tegenspeler op een beginpositie naar keuze gelegd
- Wanneer de tegenstander forfait geeft (niet tijdig komt opdagen), wint de andere speler
- De link om de score in te geven wordt naar beide spelers verstuurd en moet overeen komen om geldig te zijn, bij verschillende scores komt de beheerder van het platform tussen
- Wordt er binnen de acht uur na de geplande match geen score ingegeven, wordt de wedstrijd als forfait genoteerd
Wat er ook gebeurt, het is maar een spel. Biljartkeus dienen niet om mee te lightsaberen.